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La Virtual Race Of Champions est un évènement organisé par la ligue Simracing Zone qui à pour but de faire s'affronter des pilotes en 1 contre 1 sur 2 pistes parallèles. Cet évènement se déclinera en plusieurs formules : Interligue, inter équipes Simracing Zone, ou encore par ligues de différents pays.

1. Téléchargement

Afin d'éviter tout conflit de mod, nous recommandons fortement l'installation d'un rFactor Lite dédié spécialement à l'évènement. pour télécharger le mod et le circuit, nous fournissons un logiciel de synchronisation. ce logiciel est à installer à la racine de votre rFactor. une fois installé, double cliquez sur le raccourci créé sur le bureau, le logiciel se chargera de télécharger tout le nécessaire. Les éventuelles mises à jour se feront par ce biais. Veillez à toujours être à jour avant d'aller sur le serveur.

Téléchargement du logiciel de synchronisation


Une fois installé, double cliquez sur l'icone "mise a jour SRZ rFactor", veuillez à ne cocher que la case "V-ROC".

Téléchargement rFactor Lite + pack de sons : Ces 2 téléchargements ne sont pas obligatoires mais fortement conseillé

2. Phase de poules

2.1. Principe, Horaires, Serveur

2.1.1. Principe

Les pilotes inscrits seront répartis dans des groupes et seront amené à affronter tous les autres pilotes de leur groupe. A l'issue de ces matchs, un classement se dégagera et seul les 2 meilleurs pilotes de chaque groupe se qualifieront pour la phase à élimination directe.

* les ligues, équipes ou pays invités présenteront 6 pilotes : 1 tête de série, 3 pilotes "titulaires" et 2 pilotes suppléants prêt à remplacer en cas de désistement d'un des pilotes. Ces remplacements ne pourront intervenir que lors de la phase de poule et seront définitif.
Lors de l'inscription, merci de nous faire savoir si votre ligue ne pourra présenter au moins 4 pilotes, afin que nous puissions libérer les places pour d'autres ligues.
* Les tête de série seront chacune placée dans un groupe différent.
* 4 pilotes par groupe, tous les pilotes se rencontrent, ce qui donne donc lieu à 3 matchs par pilote. Nous éviterons autant que possible que des pilotes d'une même ligue se retrouve dans le même groupe. Toutefois, compte tenu des éventuels désistement, ce cas peut se présenter.

2.1.2. Horaires

Chaque pilote est tenu de prendre connaissance de ses horaires de courses selon le groupe dans lequel il se trouve.

Pour connaitre vos horaires, dans le menu Race Of Champions qui se trouve dans la colonne de gauche, cliquez sur "Results Ranking", puis sur "Group Stage". Sélectionnez ensuite votre groupe.


Tous les pilotes doivent être obligatoirement présent sur le serveur à l'horaire indiqué.

2.1.3. Répartition Serveur

* les pilotes des groupes A, B, E, F, I, J, M,N se trouvent sur le serveur 1 (soit 32 pilotes). IP : a venir
 

2.2. Déroulement d'un Match

* Les matchs se dérouleront sur le circuit du Wembley Stadium, en buggy.
* Le serveur sera en session course pour chaque match. les organisateurs appelleront sur la piste les 2 pilotes qui vont s'affronter, les autres restent en stand by.
* 1 match se déroule sur 3 rounds, il n'y a donc pas d'exaequo possible.
* 1 victoire : 3 pts, défaite : 0 pts.
* En cas d'égalité de points à la fin des phases de poules, le qualifié est le vainqueur de la confrontation entre les 2 pilotes a égalité au classement. Si malgré cela, les pilotes ne peuvent être départagé, c'est la différence round gagné/round perdu qui fera la différence.

2.3. Les qualifiés

* les 2 meilleurs de chaque poule sont qualifiés pour la phase a éliminations directes. se rencontre ensuite les meilleurs des groupe A et B (1er GA vs 2eme GB et inversement), C et D, E et F, G et H, etc...

3. Phase éliminations directes

3.1. Principe

a partir de cette phase, Chaque match sera décisif et éliminatoire. Les pilotes vainqueurs de leur match s'affrontent ainsi en 16eme de finale, puis 8eme de finale, etc... jusqu'à la finale.

Une vue spéciale est disponible afin de connaître votre futur adversaire potentiel. Pour cela, cliquez sur "Results ranking", puis sur "Direct elimination (tree view)".

3.2. Horaires

Pour connaître vos horaires de courses, cliquez sur "Results Ranking", puis sur "Direct Elimination". choisissez enfin votre niveau de qualification ( 8eme, 1/4, etc...).

3.3. Répartition serveur

Les pilotes qualifiés issus des groupe A à H se trouveront sur le serveur 1

3.4. Déroulement d'un match

* le serveur sera en session course pour chaque match. les organisateurs appelleront sur la piste les 2 pilotes qui vont s'affronter, les autres restent en stand by.
* 1 match se déroule sur 3 rounds jusqu'aux quart de finales,
* pour les demis finales et la finale, les matchs se joueront sur 5 rounds.

4. Les châssis

Pour la compétition, 2 voitures seront utilisées. Pour les phases de poules, le Buggy sera utilisé. A partir des 8eme de finale, la Subaru WRC sera utilisée.

5. Teamspeak

Chaque ligue, équipe ou pays disposera d'un channel Teamspeak.

la présence sur Teamspeak est obligatoire, car c'est par ce biais que seront appelé les pilotes sur la piste

Adresse TS :
Teamspeak.simracingzone.org (adresse IP: 87.98.174.242)
port: 9987
Mot de passe : tssrz
 

EnglandENGLISH VERSIONEngland

1 - Download 

To avoid any conflict of mod, we strongly recommend the installation of a  rFactor Lite specially dedicated to this event  . In order to download the mod and the track, we provide a synchronization program. this program must be installed in your rfactor directory. then, launch the program and it will download everything.

Download Symsinc (mod and track available soon)


Download rFactor Lite + sound pack : These two downloads are not mandatory but strongly recommended

2 - Group Stage

Principle, Schedule, Server

Registered pilots will be divided into groups and will have to face all the other drivers in their group. After those games, a ranking will emerge and only the top 2drivers from each group are qualified for the knockout phase. 

* Invited leagues, teams or countries will present 6 drivers: 1 favorite, 3 drivers "owners" and 2 pilots alternates ready to replace in case of cancellation of a driver.
* The favorite drivers     will be placed in a different group.
* There will be 4 riders per group , thus giving rise to three games per driver.

Race Schedules

Each driver must be aware of its race schedules according to the group in which it is located.

Race Schedules   are available by clicking on "Results Ranking", then "Group Stage" in the menu Race of Champions located in the left column. Then select your group.


all drivers must be on the server at the schedule indicated

Server 

*drivers in Groups A, B, E, F, I, J, M,N are on the server 1(32 drivers). IP: to complete

The match

* the server session will be on race session . Organizers will call on the track the 2 drivers who will compete, the others remain on standby.
*   3 rounds in a match, so there is no Exaequo possible.
* 1 win: 3 pts, Loss: 0 pts.
* In case of a tie in the late stages,  the winner of the confrontation between the two drivers tied is qualified .

Drivers qualified

* top 2 drivers from each pool are qualified for the knockout phase  Then, the best of group A and B race each other (1st GA vs 2nd GB  and 1st GB vs 2nd GA ), same thing for C and D group, E and F, G and H, etc. 

3 - knockout phase

Principle

From this phase, Each playoff game will be decisive. Pilots who won their match will   compete in   8th finals, 1/4 finals, etc. ... until the final.

A special view is available to know your future potential adversary. To do this, click on "Results Ranking", then "Direct elimination (tree view)".

Race Schedules

To know your race schedules, click on "Results Ranking", then "Direct Elimination". Finally, choose your level of qualification (16th, 8th, quarter, etc ...)

Server

As for the group stages, the drivers from the qualifités Group A to H will be on server 1, the drivers qualified from Group D to P will be on the server 2. 

the match

* the server session will be on race session . Organizers will call on the track the 2 drivers who will compete, the others remain on standby.
*
a match is played on 3 rounds until the semi finals
*for the semi finals and the final, matches will be played on5 rounds.

4 - Teamspeak

Each league, teams or countries will have a Teamspeak channel.

presence on Teamspeak is mandatory as it is by this means that drivers will be called on the track.


TS Address:
Teamspeak.simracingzone.org (adresse IP: 87.98.174.242)
port: 9987
password : tssrz